
286: サイバーパンク2077攻略2chまとめ速報 2021/01/08(金) 11:46:03.03
各難易度ごとにアーマーいくつくらいあると射撃ダメ1になるんだろう
今ノーマルで3600ちょいあるけどいつの間にかダメ1になってた
今ノーマルで3600ちょいあるけどいつの間にかダメ1になってた
289: サイバーパンク2077攻略2chまとめ速報 2021/01/08(金) 11:48:45.28
>>286
今8000あるがべリハで基本的に1ダメしか喰らわないな
今8000あるがべリハで基本的に1ダメしか喰らわないな
このアーマー値の計算がよく分からん
エピックアルマジロ2つの奴外してエピックアルマジロ3つの奴にするとなぜかアーマー値が2000ぐらい下がる
293: サイバーパンク2077攻略2chまとめ速報 2021/01/08(金) 11:52:38.44
>>289
敵倒した直後にコールドブラッドで底上げされてただけでは
敵倒した直後にコールドブラッドで底上げされてただけでは
298: サイバーパンク2077攻略2chまとめ速報 2021/01/08(金) 11:56:34.26
>>293
コールドブレットは発動してないと思うんだよな
それ疑って、敵を殺さず過ごしてたが8000以下にならないし、移動もしてない
一度2000下げた状態で確定してからもう一度元の装備にすると8000に戻る
コールドブレットは発動してないと思うんだよな
それ疑って、敵を殺さず過ごしてたが8000以下にならないし、移動もしてない
一度2000下げた状態で確定してからもう一度元の装備にすると8000に戻る
コールドブレットの効果がこの装備だけ残り続けてるのかね?
290: サイバーパンク2077攻略2chまとめ速報 2021/01/08(金) 11:49:10.19
>>286
アーマー値ゼロで攻撃受けてみてそれの10倍にすればいいんじゃね?
アーマー値ゼロで攻撃受けてみてそれの10倍にすればいいんじゃね?
299: サイバーパンク2077攻略2chまとめ速報 2021/01/08(金) 11:57:54.61
>>289
8000ってすごいなw
なんかたまに重複しないのか反映されないやつあったりするよね
アルマジロで+表記されてる数字よりアーマー自体の数字のほうが小さかったりするし
クリ率はもっと謎だけど
8000ってすごいなw
なんかたまに重複しないのか反映されないやつあったりするよね
アルマジロで+表記されてる数字よりアーマー自体の数字のほうが小さかったりするし
クリ率はもっと謎だけど
>>290
アーマー10で1ダメ軽減だっけか?
わりとガバ計算だけど目安にはなるかもしれんね
Cyberpunk2077攻略2chまとめ速報引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1610023757/l50