
632: サイバーパンク2077攻略2chまとめ速報 2021/01/14(木) 21:04:50.96
アルマジロでモリモリにしてみたけど
防具のアーマー値ってあんまり重要じゃない気がする
防具のアーマー値ってあんまり重要じゃない気がする
665: サイバーパンク2077攻略2chまとめ速報 2021/01/14(木) 22:34:04.93
>>632
Very Hardでも敵の攻撃が1になるのに重要じゃないだと、、
当たらなければどうということはない派か
Very Hardでも敵の攻撃が1になるのに重要じゃないだと、、
当たらなければどうということはない派か
666: サイバーパンク2077攻略2chまとめ速報 2021/01/14(木) 22:37:40.90
>>665
どうせ、近接で殴られたらor爆発に巻き込まれたら、死ぬし……ってことじゃない?
どうせ、近接で殴られたらor爆発に巻き込まれたら、死ぬし……ってことじゃない?
668: サイバーパンク2077攻略2chまとめ速報 2021/01/14(木) 22:42:14.54
>>666
近接はガードすれば一応防げるからな、、
爆発は-30%が活きてる気がしない
序盤は即死しなかった気がするんだが
レベルと合わせて攻撃力上がってるのか、これ
近接はガードすれば一応防げるからな、、
爆発は-30%が活きてる気がしない
序盤は即死しなかった気がするんだが
レベルと合わせて攻撃力上がってるのか、これ
686: サイバーパンク2077攻略2chまとめ速報 2021/01/14(木) 23:29:18.12
>>665
アーマー稼げばそんなに減るの?
Very Hardでやってるけど敵強いから助かるな
アーマー稼げばそんなに減るの?
Very Hardでやってるけど敵強いから助かるな
634: サイバーパンク2077攻略2chまとめ速報 2021/01/14(木) 21:09:33.62
アーマーは銃撃に対してしか効果がないらしいよ
だから近接格闘しかしてこない喧嘩だと無意味
だから近接格闘しかしてこない喧嘩だと無意味
Cyberpunk2077攻略2chまとめ速報引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1610588020/l50